Edukira joan

Webgunearen titulo eta logoa

Mostrar/ocultar men� principal de navegaci�n [eu]

Menu Gazteria (old)

Aplikazio habiaratuak

Menu Gazteria

Aplikazio habiaratuak

Izan Arrantzale Hondarribian + GazteTEK • Semana Santa 2025

Izan Arrantzale Hondarribian + GazteTEK • Aste Santua 2025

  • 8 eta 13 urte bitartekoentzako programak 
  • Euskaraz
  • Parte-hartzea doan
  • Pertsona bakoitzak bi tailerretan har dezake parte
  • Partaidetzan Hondarribian erroldatutako adingabeek lehentasuna  izango dute

Izen-emateak

  • Izen emateak webgunearen bitartez egin daitezke edo, presentzialki, Gazteen Zerbitzuan, Javier Ugarte, 6. Astelehenetik ostiralera 16:30 – 19:30, larunbatetan 10:00 – 13:00, 688 728 057.
  • Izena emateko lekuak gainditzen badira, zozketa egingo da, betiere PAREKIDETASUNA LEHENETSIZ.
  • Parte hartzea berresteko mezu elektroniko bat bidaliko da, eta MEZU HORRI NAHITAEZ ERANTZUN beharko zaio.
  • Parte-hartzea BERREZTEN EZ DUENA zerrendatik KANPO geratuko da, eta bere plaza ordezkoen zerrendan daudenei eskainiko zaie.
  • Plaza egokitu zaienei e-mail bidez bidaliko zaie parte hartzeko baimena, adingabekoen arduradunek ikastaroaren lehen egunean sinatuta eraman beharko dutena. Inprimagailurik etxean izan ezean, tailerrak hasten diren lehen egunean eskuragarri izango dira.

 

Izan Arrantzale Hondarribian
Apirilaren 14an, 15ean eta 16an

  Informazio orokorra

10:00 – 13:00

  • Lekua: Hondarribiko Kofradian. Ramón Iribarren pasealekua, 29
  • 24 leku (4 dinamizatzaile)
  Izen ematea

Martxoaren 17tik 24ra

 

GazteTEK – Itsasoa, bere kontserbazioa eta arrantza
2025eko apirilaren 22a, 23a eta 24a

  Informazio orokorra

10:00 – 13:30

  • Lekua Itsas Etxea, atzealdea.
  • 20 leku.
  Izen ematea

Martxoaren 17tik 24ra

 

Programak

Izan Arrantzale Hondarribian

Apirilaren 14an, 15ean eta 16an

Apirilak 14

  • 10:00 – 11:30 Itsas Eskulanak: arrantza motiboekin egindako eskulanak, adibidez arrantzatu ditzakegun arraienen tailekin eginiko erregela, mareen taula, arrainen fitxak… Eskulan hauek parte hartzaileen adinetara egokituko dira.
  • 11:30- 13:00 Arrantza tailerra: kanabera bat muntatzen, korapiloak egiten eta arrantza teknika desberdinak ikasiko dituzte. Hau portuan arrantzatuz jarriko dute praktikan.

Oharra: xira eraman behar da, eta euria egiten badu, botak. Haurrak kalera aterako baitira

Apirilak 15

  • 10:00 – 11:30 Itsas Experimentuak: tailer honetan itsasoa eta ekologiaren inguruan esperimentu desberdinak egingo dituzte. Bertan, mikro plastikoen inguruan, poloen urketa eta naturan izan daitezkeen fenomenoak ikasiko dute.
  • 11:30 – 13:00 Arrantza tailerra: kanabera bat muntatzen, korapiloak egiten eta arrantza teknika desberdinak ikasiko dituzte. Hau portuan arrantzatuz jarriko dute praktikan

Oharra: xira eraman behar da, eta euria egiten badu, botak. Haurrak kalera aterako baitira

Apirilak 16

  • 10:00 – 11:30 Itsas Eskulanaka: arrantza motiboekin egindako eskulanak, adibidez arrantzatu ditzakegun arraienen tailekin eginiko erregela, mareen taula, arrainen fitxak… Eskulan hauek parte hartzaileen adinetara egokituko dira.
  • 12:00 – 13:00: Arrantza tailerra: kanabera bat muntatzen, korapiloak egiten eta arrantza teknika desberdinak ikasiko dituzte. Hau portuan arrantzatuz jarriko dute praktikan.
  • Tailerrari amaiera emateko itsas produktu eta kontserben dastaketa egingo da.

Oharra: xira eraman behar da, eta euria egiten badu, botak. Haurrak kalera aterako baitira.

Azken eguna dela eta itsas produktuen eta kontserben dastaketa egingo da, beraz, umeak alergia edo intolerantzia bat baldin badu, mesedez jakinarazi ezazue.

GazteTEK - Itsasoa, bere kontserbazioa eta arrantza

2025eko apirilaren 22a, 23a eta 24a

STEAM trebetasun-programa honek itsasoa, bere ura, kontserbazioa eta arrantza jasangarriaren eremua ezagutzeko aukera eskainiko du, robotikako, 3D diseinuko eta esperimentazio zientifikoko tailerren bitartez.

Apirilaren 22a eta 23a

Itsasoaren kontserbazioa eta arrantza jasangarria

Bi jardunaldi emango ditugu arrantza jasangarriaren eta itsas baliabideen kontserbazioaren garrantzia ezagutzeko, 3D diseinuko proiektu robotikoak eta praktikak eginez.

1. Proiektu robotikoa
Saio honetan, mugitzen ari den itsaso baten maketa robotikoa sortuko da, Lego Technic eta beste osagai batzuk erabiliz, hala nola kontrolagailuak, engranajeak eta motorrak. Parte-hartzaileek arrantza-sistema automatizatuak programatuko dituzte: 8 eta 10 urte bitarteko haurrek beso robotiko bat diseinatuko dute, arrantza-kanaberarekin eta kolorezko sentsoreekin, arrain espezifikoak harrapatzeko; 11 eta 13 urte bitartekoek, berriz, saredun arraste-arrantzako sistema bat garatuko dute.

2. 3D diseinua eta inprimaketa
“Tinkercad” hasiberrientzat diseinatutako Autodesk software-arekin objektuak modelatzen ikasiko da. Itsasontzien 3D ereduak sortzeko lana egingo da, eta 3D inprimaketako oinarrizko kontzeptuak irakatsiko dira. Azken jarduera gisa, itsasontziak inprimatuko dira, giltzatakoak erabili ahal izango direnak.

Sormena eta teknologia uztartzen dituzten tailer horiek arrantza arduratsuaren mundura hurbilduko gaituzte esperientzia praktiko eta berritzaileen bidez.

Apirilaren 24a

Uraren mundu zoragarri hori
Esperientzia eta prestakuntza osatzeko, hirugarren eta azken jardunaldi honetan uraren ezagutza zientifikoa izango dugu hizpide: fisika, kimika eta biologia bezalako zientzia hutsak erabiliz, uraren eta likidoen mundu zoragarriak ezagutuko ditugu. Jardunaldian lau gai landuko dira:

1. Likidoen azterketa biokimikoak
Hainbat likido mota aztertuko dira: horietan dauden substantziak identifikatzen eta kuantifikatzen ikasiko da, hala nola azukreak, proteinak eta gatzak. Esperimentu praktikoen bidez, analisi horien garrantzia ikasiko da medikuntzan, elikaduran eta ikerketan. Laborategiko oinarrizko tresnak eta teknikak erabiliko dira, behaketa eta analisi zientifikoko trebetasunak garatuz.

2. Uraren ezaugarriak aztertuz: kromatografia
Uraren propietateak kromatografiaren bidez aztertuko dira. Teknika horrek nahasketa baten osagaiak bereiztea ahalbidetzen du. Substantzien identifikazioan duten erabilgarritasuna eta hainbat arlotan duten aplikazioa ezagutuko dute, auzitegiko kimikatik hasi eta elikagaien industriaraino.

3. Uraren magia: marrazki flotagarriak, kapilaritatea, etab.
Urak eragin ditzakeen fenomeno harrigarriak ikusiko ditugu: azaleko tentsioa eta kapilaritatea, besteak beste, eta uraren propietateak eta naturan eta eguneroko bizitzan duen garrantzia ulertuko ditugu.

4. Dentsitateen ostadarrak
Tailer honi esker, parte-hartzaileek dentsitatearen kontzeptua esploratu ahal izango dute ostadar likido bat sortuz. Likido desberdinak dentsitatearen arabera nola geruzatzen diren ikasiko dute, kolore dardaratiko geruzak osatuz. Dentsitateak substantzien flotagarritasunean eta nahasketan nola eragiten duen eta fenomeno naturaletan eta industria-prozesuetan nola aplikatzen den ulertuko dugu.